apple hat die »iPhone human interface guidelines« veröffentlicht — bei dem paradigmen-wechsel wohl auch notwendig: keine maus mehr, keine überlappenden fenster, kein zugriff aufs file-system … it’s a browser-based world: »regardless of these differences in platform, however, your main goal as a web content developer is the same: to capture users’ imagination and earn their loyalty with a solution that is functional, focused, and enjoyable to use.«
Category: Allgemein
david pogue on simplicity
funny & interesting!
watch on http://www.ted.com/talks/view/id/7
Kuler (Adobe) & Presentations (Google)
Hm, zum einen weiß ich nicht mehr genau warum ich erst jetzt darauf stoße, gehört hab ich davon ja schon oft genug von Adobes Tool zur Erstellung von Farbkombinationen, zum anderen … hier legt Adobe mit Sicherheit etwas vor, in Bezug auf Online Tools.

Unter Verwendung von Flash, Action Script 3 und diverser anderer Technologien, kann ich hier kaum mehr einen Unterschied zu einer Desktop Anwendung erkennen. Sehr “cooles” Design, trotzdem sehr übersichtlich und einfach zu bedienen. Continue reading Kuler (Adobe) & Presentations (Google)
Visuelle Tooltips II
hier ist noch ein Beispiel dafür, wo das gleiche für eine Bücherliste eingestzt wird…
![]()
http://www.doc64.de/buecher/gesamtliste.html
Visuelle Tooltips
Weil ich den Stammtisch immer verpasse, klebe ich HIER 2 Folien dran:
Was haltet ihr von diesen “visuellen Tooltips”?
![]()
Das ist eine Liste von Videos, wenn man die Maus über die Liste bewegt, dann erscheint das Bild des Videos (http://www.videometulj.si/). Die Frage ist wahrscheinlich, ob man nicht gleich nur das Bild anzeigt. Hängt vermutlich von der Länge der Liste und vom Platz dafür ab? sicher auch vom Anwendungsfall: bei Videos ist das Bild vermutlich informativer als eine Text-Liste, weil man u.a. Schauspieler schnell wiedererkennt und das Video damit sofort geistig kategorisieren kann.
Das untere ist die Snapshot-Funktion, die WordPress verwendet. Ich finde den Snapshot an sich wunderbar, weil man ja bei Links MEIST nicht weiss, was einen dort erwartet und der Snapshot zeigt es einem aber. Leider ist er recht langsam, ich vermute, dass das einfach nicht schneller zu bewerkstelligen ist.
(Nebenbei kleine Schleichwerbung für die USAB in Graz 😉

iPhone (auch du mein Sohn … ?)
Nachdem Herr Bardach himself (Chef von Frequentis) in NY ein iPhone gekauft, dort angemeldet und mit zu Frequentis genommen hat, wurde uns im User Interface Center die Ehre zuteil, das derzeit begehrteste Gadget der Welt für eine gewisse Zeit zu testen. So konnte ich ein Wochenende lang als iPhone-“Besitzer” durch die Gegend laufen …
Ziel dieses kurzen Berichtes soll sein die Innovationen des iPhonese etwas genauer zu betrachten und zu untersuchen, ob es möglich wäre etwas von der User Experience auf die Touchpanels von Frequentis zu übertragen.

Sorry, could not resist 🙂
stammtisch nachlese
wenn mich der herr wimmer schon so dezent mit ein paar links versorgt und mich darauf hinweist, dass ich das bloggen soll, dann mach ich das als artiger stammtischler natürlich 🙂 — eine kurze nachlese:
Table of visualization methods
I am sure a lot of people frequently have the problems of deciding how to choose the right visualization method.
I found this link through a newsletter from Matthias Müller-Prove. Please check it out. . Not only it is a good idea of putting together a number of visualization methods, also it is very well implemented 😉

The original message was posted on Kawasaki’s blog ….
Powered by ScribeFire.
33. interaction design stammtisch am 11.9.2007
der nächste interaction design stammtisch findet am:
dienstag, 11.9.2007 um 19:00 uhr
im käuzchen, 1070 wien, gardegasse 8 [neustiftgasse 9], statt.
“bring 2 folien” hat bei den letzten stammtischen super funktioniert und darum: jeder der möchte bringt 1-2 slides über sachen, die ihn gerade im bereich interaction design, usability, … beschäftigen/interessieren mit, und stellt sie vor.
der interaction design stammtisch findet jeden monat am 2. dienstag statt. jeder der sich für die themen interaction design, usability, accessibility, user interface design, … interessiert ist herzlich eingeladen. anmeldung ist keine notwendig.
Jeff Patton
Ich bin soeben auf die Site http://agileproductdesign.com von Jeff Patton gestoßen auf der dieser unter anderem auch Präsentationen seiner Vorträge zur Verfügung stellt.
Im Augenblick bin ich dabei mir User Experience Distilled (zipped pps) anzusehen und muss sagen, dass ich schwer beeindruckt bin. Sowohl inhaltlich als auch in punkto Aufbereitung und Praxisnähe ist dies meiner Meinung nach einer der besten Vorträge, die ich in letzter Zeit gesehen habe (strongly recommended):
“My take on Garrett’s popular Elements of User Experience model coupled with tactical advice for: creating models to better understand your users, improving your software’s usability, and improving your applications’ visual design.”
Since 2000, Jeff Patton has championed the incorporation of User Centered Design thinking into traditional and Agile software development approaches. Through writing, teaching, speaking, and practice Jeff works to introduce developers, analysts, product managers, and others to simple techniques to help them incorporate UCD approaches into their day-to-day work practices. Jeff has found that incorporating user-centric thinking along with traditional requirements development and testing practices drives toward the ultimate goal of better software for end-users and more profitable software for those who pay for its design and development.
Jeff changed careers from technical sales management to return to software design and development in 1995. Since that time he’s designed and developed iteratively, closely collaborating with end-users of the software. In 2000 Jeff worked on his first Extreme Programming team and found that while there were lots of practices for developers to improve the quality of software engineering coupled with good advice for iterative development, the advice for those in the Customer role to help them determine what to build was thin. Since then Jeff has been working to understand how effective products are designed and built.
Continue reading Jeff Patton

