Braun

Ein Mail von Herrn Fränzl bezüglich eines Artikels auf Plagiat (Braun-Design inspiriert iPhone Rechner) ließ mich etwas weiter in diese Richtung stöbern, wobei ich auf dem Blog eines gewissen Herrn Spiekermann dann noch weitere Infos über die Firma Braun und ihre Auswirkungen auf Apple‘s Design fand.

Weltempfänger T1000 von 1962

“…Wir Braun-Sammler wissen schon lange, woher die Anregungen kommen, die zum Aluminium-Lochblech Look einiger Apple Geräte geführt hat. Ich habe mal Fotos meines Weltempfängers T1000 von 1962 (!) gemacht. Die Radien und die Lochung des Alubleches kann man fast 1:1 bei einem MacBook Pro oder bei den großen MacPro wiederfinden…”
(via http://www.spiekermann.com/mt/archives/000314.html)

Es freut mich, dass Apple hier auch nur mit Wasser kocht ;). Sprich, sich von guten, alten Geräten und Designs “inspirieren” lässt. Braun’s Qualität und Erfahrung im Produktdesign wird für mich dadurch wiedereinmal deutlich hervorgehoben.

“… Die Abteilung für “Formgestaltung” nimmt 1956 unter Dr. Fritz Eichler die Arbeit auf … Braun erhält für seine Designleistung bedeutende internationale Auszeichnungen. Das Museum of Modern Art, New York, erweitert seine Sammlung um viele Braun Geräte als Muster beispielhafter Formgebung ..” (via http://www.braun.com/de/company/history.html)

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stammtisch #38 nachlese

zwar nicht bis heut um 8 uhr morgens wie vom herrn wimmer aufgetragen, aber immerhin, weniger als 12 std verspätung 🙂 — die nachlese zum stammtisch #38:

Usabilty Requirements

Ich habe heute eine interessante Frage gestellt bekommen, die auf den ersten Blick trivial erscheint, im Detail aber knifflig sein kann:

Du möchtest eine *fertige* oder leicht angepasste Applikation für Standart Windows Platform erwerben, und dafür natürlich Usabilty Requirements vertraglich festhalten.

Was würdet ihr definieren (ausser “muss dem standard windows stylequide folgen, und “soll einfach und intuitiv zu bedienen sein”)?

danke für alle kommentare!

thomas

38. interaction design stammtisch am 12.2.2008

der nächste interaction design stammtisch findet am:

dienstag, 12.2.2008 um 19:00 uhr
im werkzeugH, 1050 wien, schönbrunnerstrasse 61, statt. [öffis: u4 pilgramgasse, 14a, 13a, 12a, 59a]

“bring 2 folien” hat bei den letzten stammtischen super funktioniert und darum: jeder der möchte bringt 1-2 slides über sachen, die ihn gerade im bereich interaction design, usability, … beschäftigen/interessieren mit, und stellt sie vor.

der interaction design stammtisch findet jeden monat am 2. dienstag statt. jeder der sich für die themen interaction design, usability, accessibility, user interface design, … interessiert ist herzlich eingeladen. anmeldung ist keine notwendig.


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Design – Prozesse von 11 Konzernen unter die Lupe genommen

Auf designcouncil.org.uk gibt es einen Report zum Downloaden in dem die Designprozesse von 11 Großkonzernen analysiert werden.

Darunter u.a.

  • Lego
  • Microsoft
  • Sony
  • Yahoo!

Reports von Microsoft zu dem Thema findet man ja an jeder Ecke im Internet, aber Lego, Sony, Starbucks oder Alessi eher nicht so oft.
Dachte das könnte hier den einen oder anderen interessieren … 🙂

(via guuui.com)

BarCamp Senza Confini 2

Thanks to Georg Holzer for the invitation – Via Facebook

On February 2nd and 3rd 2008, there will be a BarCamp connecting Austrians, Slovenes and Italians. Senza Confini is Italian for “No Borders”!
It is hosted at the “Alpen-Adria-University of Klagenfurt”. This region is
the only point in Europe where the roman, slavic and german culture
come together in one place. What better place could there be?

Meet u there.

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