Apple's Design Process (or better – an excerpt)

via adaptivepath respectively businessweek.

My personal highligths:

Pixel Perfect Mockups (…) causes a huge amount of work and takes an enormous amount of time. But (…) “it removes all ambiguity.” That might add time up front, but it removes the need to correct mistakes later on.

10 to 3 to 1 Apple designers come up with 10 entirely different mock ups of any new feature (!). Not, Lopp said, “seven in order to make three look good”, which seems to be a fairly standard practice elsewhere. They’ll take ten, and give themselves room to design without restriction. Later they whittle that number to three, spend more months on those three and then finally end up with one strong decision…”

Fascinating.

I also wanted to embed the two videos of Alan Cooper and Bill Buxton at Interaction08, adaptivepath shares.
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Nokias Morph Phone Concept

Das ist nun zwar auch schon wieder fast drei Wochen alt, aber ich bin eben darauf gestoßen und es ist eine nette Ergänzung zu Erhards Blog Post zu dem Thema. Das Morph Konzept ist im Rahmen der Design and the Elastic Mind (unbedingt auf den Link klicken! Cooles Web Interface!) Ausstellung im MoMA präsentiert worden. Fast schon unheimlich: Ein Handy, dass sich selbst reinigt und aus Spinnfäden gewebt ist… Grüße an alle Stammtischler aus Sydney!

Hier geht’s zum Video.

4th USABility Symposium, 20 & 21 November 2008, Graz

4th USABility Symposium of the Workgroup HCI&UE of the Austrian Computer Society 20 & 21 November 2008, Graz University of Technology

“Usability & Human-Computer Interaction for Education and Work” (HCI4EDU)

Today in education computers can be found everywhere; they are both ubiquitous and pervasive. Systems supporting educational or work scenarios are extremely sophisticated and technological performance increases exponentially. However, human cognitive evolution does not advance at the same speed. Consequently, the focus on interaction and communication between human and computer is of increasing importance in education and work, since the daily actions of the end-users are the central concern and must be supported by surrounding technology, in particular with new & emerging technologies.

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Entwickler von neuem Prototyping Tool brauchen Eure Hilfe

Hallo Freunde der Usability,

wir sind ein junges Start-Up aus Berlin und bauen gerade ein webbasiertes Prototyping-Tool für Softwareinterfaces. Mit dem Tool soll es sehr einfach und schnell möglich sein, klickbare HTML-Prototypen zu erstellen, welche gleich im Web liegen und somit sofort evaluiert werden können.

Um mögliche Investoren leichter überzeugen zu können, brauchen wir Eure Hilfe. Unter http://rapidrabb.it/survey/ befindet sich ein sehr überschaubarer Fragebogen (5 kurze Fragen). Es würde uns sehr voranbringen, wenn Ihr diese beantworten könntet.

Wenn Ihr mögt, habt Ihr anschließend die Gelegenheit Euch eine Vorschau des Prototype Creators anzuschauen.

Vielen Dank für Eure Unterstützung & beste Grüße
Tino

UX Design Productivity from Google

via Swissmiss respectively changeorder.typepad.com.

“…Last Thursday, I attended a free session organized by SIGCHI, Puget Sound region at Google Seattle HQ. Jake Knapp, a very well-spoken user interface designer, entertained a packed house with a speech on 17 tactics that he uses for creating strong UX work in “the flood” of projects that pour through his UX department from month to month….”
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39. interaction design stammtisch am 11.3.2008

der nächste interaction design stammtisch findet am:

dienstag, 11.3.2008 um 19:00 uhr
im werkzeugH, 1050 wien, schönbrunnerstrasse 61, statt. [öffis: u4 pilgramgasse, 14a, 13a, 12a, 59a]

“bring 2 folien” hat bei den letzten stammtischen super funktioniert und darum: jeder der möchte bringt 1-2 slides über sachen, die ihn gerade im bereich interaction design, usability, … beschäftigen/interessieren mit, und stellt sie vor.

der interaction design stammtisch findet jeden monat am 2. dienstag statt. jeder der sich für die themen interaction design, usability, accessibility, user interface design, … interessiert ist herzlich eingeladen. anmeldung ist keine notwendig.

personas for all of us…

For all those people who work with personas … an interesting article to the topic. PDF from the Interactions Magazine.

“Personas are misused to maintain a “safe” distance from the people we design for, manifesting contempt over understanding, and creating the facade of user-centeredness while merely reinforcing who we want to be designing for and selling to.[…]If this is the best way we have to keep the organization focused on a “real” customer, then we have larger organizational problems that need to be addressed. With personas, we’re going down the wrong path. Rather than create distancing caricatures, tell stories.”